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Half Life 2 Cheats



Bewertung: Bewertung 4.1/5 bei 536 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Cheats
Um folgende Cheats verwenden zu können, muß man erst die Konsole aktivieren. Dies geschieht mit dem Kommandozeilenparameter "-console", den man beim Programmaufruf mit angeben muß.

"C:ProgrammeHalf-Life 2hl2.exe" -console

Danach kann man die Konsole mittels ^ aufrufen.
Hier muß man erst die Cheats mit »sv_cheats 1« aktivieren. Dann:

CodeInfo
godUnverwundbarkeit
buddhaUnsterblichkeit
infinite_aux_powerUnendlich Energie für den Power-Suit
impulse 101Alle Waffen und Munition
npc_killAlle NPCs im Abschnitt töten
notargetGegner sehen einen nicht
noclipDurch Wände gehen
ch_createjeepScout Car
impulse 82Scout Car
ch_createairboatAirboat
impulse 102Totenköpfe
hurtme #Fügt # Schaden zu
developer #Entwickler-Modus (# = 0-aus, 1-an, 2-umfangreich)
+mlookMouse-Look an
hud_quickhelp/text? 1Zielkreuz an
viewmodel_fov #Größe der getragenen Waffe einstellen (# = 54 ist default)
execScript ausführen
cl_drawhud 1HUD an
cl_enablehud 1HUD an
cl_showfps 1Frames per Second zeigen
npc_createNPC generieren
npc_create_aimedNPC generieren, der vom Spieler wegschaut
pickerPicker-Modus einstellen
setposSpieler auf Position setzen
setangBlickrichtung des Spielers setzen
mapsMapnamen anzeigen
sv_gravity #Schwerkraft auf # setzen
sv_friction #Bodenreibung auf # stellen
sv_bounce #Abprall-Stärke für Kollisionnen (Physik-Engine) einstellen
sv_maxvelocity #Maximale Geschwindigleit für sich bewegende Objekte
air_density #Luftdichte auf # setzen
dsp_explosion_effect_duration #Dauer von Verwirrung/Klingeln im Ohr setzen
prop_debugDebug-Info-Boxen an/aus (rot: Beschädigung ignorieren, weiß: Beschädigbar, grün: Lebensenergie)
sv_soundemitter_filecheckFehlende .wav-Dateien melden
mat_numtextureunits #Maximale Zahl von Texturen (0 = automatik)
mat_yuv 0?


Eingetragen von BlaM (2004-11-27)
Zuletzt bearbeitet durch Goldstern (2008-09-08)
Bewertung: Bewertung 4/5 bei 126 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Entwickler-Cheats
Zuerst die Cheats mit »sv_cheats 1« aktivieren. Dann:

CodeInfo
cl_drawhudStatus-Anzeigen abschalten
mat_wireframe1Wireframe-Modus
vcollide_wireframe 1Durch Physikengine betroffene Objekte werden als Wireframe angezeigt
showtriggers_toggleAktions-Schalter anzeigen
mat_normalmaps 1Normale Kartendarstellung
mat_normals 1Oberflächenmaterialien anzeigen
mat_fastnobump 0Kein Bump-Mapping
impulse 200Waffe nicht zeigen


Eingetragen von BlaM (2004-11-27)
Bewertung: Bewertung 4.1/5 bei 40 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Gegenstände
Folgende Gegenstände kann man sich (nach dem aktivieren der Cheats mit »sv_cheats 1«) über den Befehl »give [OBJEKTNAME]« geben lassen:


  • item_healthkit

  • item_healthvial

  • item_box_buckshot

  • item_box_mrounds

  • item_box_sniper_rounds

  • item_box_srounds

  • item_battery

  • item_suit

  • item_ml_grenade

  • item_ar2_grenade



Eingetragen von BlaM (2004-11-27)
Bewertung: Bewertung 3.5/5 bei 47 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Levels
Auch hier muß man zuerst die Cheats aktivieren. Mit dem Befehl »maps« bekommt man die zur verfügung stehenden Karten aufgelistet. Mit »map [LEVELNAME]« darf mann dann den entsprechenden Level wählen:


  • d1_canals_01

  • d1_canals_02

  • d1_canals_end

  • d1_tempanals_02

  • d1_town_01

  • d1_town_02

  • d1_town_03

  • d1_town_04

  • d1_town_05

  • d1_trainstation_01

  • d1_trainstation_02

  • d1_trainstation_03

  • d1_trainstation_05

  • d1_under_01

  • d1_under_02

  • d1_under_03

  • d1_under_04

  • d2_coast_01

  • d2_coast_02

  • d2_coast_03

  • d2_coast_04

  • d2_coast_04_dx60

  • d2_coast_05

  • d2_coast_06

  • d2_coast_07

  • d2_coast_08

  • d2_prison_01

  • d2_prison_02

  • d2_prison_03

  • d2_prison_04

  • d2_prison_05

  • d3_c17_03

  • d3_c17_04

  • d3_c17_05

  • d3_c17_06a

  • d3_c17_06b

  • d3_c17_07



Eingetragen von BlaM (2004-11-27)
Zuletzt bearbeitet durch BlaM (2004-11-27)
Bewertung: Bewertung 2.7/5 bei 64 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Waffen
Hier gilt das gleiche wie bei den Gegenständen. Wieder mit »give [WAFFENNAME]«:


  • weapon_ar1

  • weapon_ar2

  • weapon_bugbait

  • weapon_cguard

  • weapon_molotov

  • weapon_manhack

  • weapon_immolator

  • weapon_irifle

  • weapon_crowbar

  • weapon_extinguisher

  • weapon_flaregun

  • weapon_frag

  • weapon_gauss

  • weapon_alyxgun

  • weapon_hopwire

  • weapon_iceaxe

  • weapon_physcannon

  • weapon_physgun

  • weapon_pistol

  • weapon_rpg

  • weapon_shotgun

  • weapon_smg1

  • weapon_smg2

  • weapon_stickylauncher

  • weapon_stunstick

  • weapon_thumper

  • weapon_sniperrifle

  • weapon_rollerwand

  • weapon_slam

  • weapon_hmg1

  • weapon_cubemap

  • weapon_binoculars

  • weapon_ml

  • weapon_brickbat



Eingetragen von BlaM (2004-11-27)
Bewertung: Bewertung 3.3/5 bei 9 Stimme(n)  Positiv bewerten Negativ bewerten 
Easteregg in Kap. 4
Nachdem man sich des Helikopters entledigt hat um danach das Luftkissenfahrzeug auf der gegenüberliegenden Seite des Tümpels unter die dortige Röhre zu stellen und man schnell die Säure hinter der Absperrung überwindet, wartet jemand, der Interessantes über die Hintergründe des Spiels zu erzählen hat.

Eingetragen von SonGoten (2006-06-27)
Zuletzt bearbeitet durch SonGoten (2006-06-27)
Trainer / Downloads
All Access Cheat
by Revelation

Hinzugefügt am 2004-11-27 21:05:26 / Dateigröße: 3362 Bytes
Trainer
by Revolver

Hinzugefügt am 2004-11-27 21:04:56 / Dateigröße: 101963 Bytes
Trainer +5
by Mint

Hinzugefügt am 2004-12-21 22:11:29 / Dateigröße: 24821 Bytes

Fan-Site


Tipps
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Game-Info
Half Life 2
System: PC
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Valve
Vertrieb: Vivendi Universal

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